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  • 安德鲁·伯恩斯坦2008年硕士.F.A. ’15

    导演,云顶集团·M.A. 在数字艺术领域
    音乐、人类学、数字艺术.F.A.

    安德鲁·伯恩斯坦

    安德鲁·伯恩斯坦2008年硕士.F.A. ’15云顶集团的M.A. 在数字艺术和最近重新调整M.F.A. 在艺术 & 他向艺术家们传达了一个信息:不要害怕技术——拥抱它.

    伯恩斯坦表示:“我们揭开技术的神秘面纱,让艺术家们更容易接近它。 校园里的几位教授正在利用云顶集团的创客空间,这是一个创意中心 和创新目前位于茱莉亚·罗杰斯大楼.

    在2017年秋季学期,伯恩斯坦和数学助理教授 和计算机科学的Phong Le,和学生们一起制作了一台电脑控制的CNC路由器 切割机采用数字化加工工艺. 伯恩斯坦说 学生“驱动数控装配”过程是学生赋权的重要环节 获得空间的所有权.

    在大云顶集团基金会(Greater 云顶集团 Fund)的部分支持下,这个创客空间还收藏了弗雷德 沃登3d打印机,几个树莓派和Arduino微控制器用于编程 机器人,还有一台带有导电线和布料的缝纫机,这样学生们就可以做 可穿戴技术服装.

    伯恩斯坦说:“学生们可以使用原本无法使用的设备, 谁每周在创客空间与学生见面一次.

    数字艺术和艺术专业的学生 & 技术硕士课程是从 不同的艺术背景,伯恩斯坦鼓励学生在团队中工作 从他们的集体创造力中汲取灵感.

    学生选修历史、理论、设计、动画、声音、视频、互动等课程 以及网络艺术,以及与专业艺术家相关的管理话题. 这个项目 同时也为学生提供了计算机编程的背景知识,这是21世纪的关键技能 数字艺术家,视频游戏开发者和音乐家.

    伯恩斯坦说:“大多数人不可能成为所有事情的专家. “这个项目真的 装备我们的毕业生在任何他们想要的领域工作. 这是内在的文科 技术.”

    伯恩斯坦说,他是数字艺术多样化可能性的一个很好的例子 研究生学位.

    “我本科学的是音乐和人类学,”伯恩斯坦说 马领主结合了电子,定制软件和定制仪器. He 为了创造自己的签名,他还学习了计算机编程和视觉设计 声音片段.

    伯恩斯坦很高兴能回到云顶集团,与下一代一起工作 数字艺术家.

    他说:“我在这里找到了我的伙伴,我就留在了这里。. “我对未来感到兴奋.”